莫让孩子沉溺于网游

莫让孩子沉溺于网游    

雷阗翼 

现代网络电子游戏是高科技融合文化、艺术的产物,其精美的画面场景和动听的音乐特效及流畅的3D角色动作具有很高的商业、文化价值。当然,巨大的商业价值往往能带来不错的经济效益,诸如时下“王者荣耀”“英雄联盟”等网游。 

眼下,不少成年人都对网游里边的关卡设置和升级打怪着迷,这也难怪许多心智尚未成熟的青少年难以抵挡网络游戏的诱惑。很多网络游戏带给人的刺激感是现实世界里无法比拟的,网络世界里某些游戏平台上,网游爱好者可以无限制端着AK47或是手持大刀、长矛“杀人”、刷怪以宣泄情绪,也可以匹配线上网友变身英雄人物打团战、甚至千方百计配齐装备、武装到牙齿在海陆空作战,还可以切换很多种武器和场地模式作战升级等。 

正是由于网络游戏虚拟世界能给游戏参与者带来现实世界所不能满足的多种刺激和乐趣,因而大量的网络电子游戏软件融合高端科技被开发设计并大量投入市场,游戏参与者有增无减,一部智能手机、平板或者个人PC就可以搭载运行。市面上某些手游的战斗匹配升级需要从低级到高级,比如从低级渣渣青铜到钻石级英雄甚至更高等级的修炼是需要花费大量时间和精力去研究游戏角色技能和战斗技巧,不同的游戏角色携带的技能还有很大差异,从了解英雄角色到熟练操作,又是巨大的时间投入。参与游戏者从游戏中获得过关和升级后带来的荣耀感和兴奋感,感受着虚拟奖励带来的“荣耀和愉悦”。参与者要打破某些游戏角色的常规设置,就要花钱充值或者买点卡充值,得以购买皮肤、买装备,甚至在网上高价购买英雄。游戏软件设计者早就摸清了游戏玩家的心思,好看的皮肤得花钱,好的装备也得花钱,只有多花钱,并且不断地投入资金才能升高VIP等级。低配的手机和电脑搭载不了持续更新的网游软件怎么办?只能又投入资金花钱更换电子产品。这也间接诱发了一系列社会问题的产生。 

为了避免孩子长时间沉迷于网络游戏,家长纷纷强制子女远离网络游戏,但子女却总与父母“躲猫猫”,抓紧一切碎片化时间打游戏。黑着眼圈熬着夜、甚至打通宵,加大了心脏负荷,升高了血压,为了所谓的“青春热血”,家庭作业可以不写,亲戚家人的规劝全当没听见。这种状况不禁令人们深思:网络游戏原本是消遣娱乐玩意儿,又何以成了“电子海洛因”?未成年的学生换了一个又一个的手机,钱从何而来?花费大量时间用于网络游戏,浪费了时间,即便是虚拟世界,也是强中自有强中手,又有几个业余玩家能对抗得过专业玩家与专职牟利者? 

网游的世界,弥漫着“暴力、死亡、粗话、血腥、低俗……”虚拟世界就是虚拟世界,陷时越长,牺牲越多。现实生活中的你最终还是得退出游戏界面,回归生活,平凡的人们终究脱离不了世事和俗物。所以,不要让未成年的孩子经常横着屏幕,端着手机打网游,也不要让他们以查找资料为名双手敲打着键盘或是溜进网吧通宵上网。最后提醒各位家长:“电子海洛因”的吸食后果让人毛骨悚然,家长想想办法吧,让孩子醒醒,莫让他们沉溺于网游!